Escolha principal
O que Get mad faz?
Get mad fixa o Final 6; esta rota exige apenas duas escolhas.
Final 6 · Disponível na primeira partida
O Final 6 está disponível imediatamente e tem a primeira conclusão mais curta.
Final 6
Abandono / Morte
✓ Disponível na primeira partida · Não exige outro final
2 escolhas
Get mad fixa o Final 6; esta rota exige apenas duas escolhas.
Final 6 — Abandono / Morte
Escolha principal
Get mad fixa o Final 6; esta rota exige apenas duas escolhas.
Where am I? → Answer my question! → Then where are we? → Patience.
Where am I? → Answer my question! → Then where are we? → PATIENCE.
Where am I? → Answer my question! → Then where are we? → Smack him → Do it → Tap again
Patience.
PATIENCE.
Mesmo resultado → Final 6
DO IT reconecta diretamente com a rota do Final 3.
Smack him
DO IT
→ Final 3
Do it → Tap again
→ Final 6
Do it → FULL POWER
→ Final 3
Liberação do Final 1
Qualquer Final 2–6 serve. O Final 6 só é recomendado por ter duas escolhas.
Final 1 →Conquista
Chegar a este final libera sua conquista relacionada.
O resultado permanece oculto.
Get mad fixa o Final 6; esta rota exige apenas duas escolhas.
Não. As duas levam ao Final 6.
Não. Qualquer Final 2–6 serve.