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Recorrido de Trapped with Jester
Sigue el juego decisión por decisión y revela solo la información de ruta que quieras.
Esta guía marca decisiones críticas, equivalentes, rutas que se unen y finales aún posibles.
Usa el recorrido desde el principio o salta a la decisión que ves ahora.
Encuentra tu decisión actual
¿Qué ves en pantalla?
Decisiones comunes
Recorrido completo decisión por decisión
Paso 1 / 7
Decisiones iniciales
Paso 2 / 7
Rama hostil y preguntas
rude
serious
Paso 3 / 7
Identidad y ubicación
serious identity
serious location
Oportunidad de logro
Estas decisiones llevan a la misma ruta.
Paso 4 / 7
Ruta Smack him
smack followup
smack soft
Paso 5 / 7
Rama de acuerdo
serious agree
Paso 6 / 7
Decisiones de relación
airhead
like
No aparece en una partida nueva.
Paso 7 / 7
Decisiones finales
pet choice
Estas decisiones llevan a la misma ruta.
romanceend
Either choice works. This changes Jester’s form of address, not the ending.
Cómo afectan las decisiones
No todas las decisiones crean una ruta distinta. Varias ramas se unen, algunas solo cambian el diálogo y otras dan el mismo resultado.
Preguntas frecuentes
¿Importan todas las decisiones?
No. Algunas cambian la ruta y otras se unen o solo cambian el diálogo.
¿Qué pasa con Smack him?
Abre una rama especial con un logro y rutas hacia los Finales 3 o 6.
¿Patience. y PATIENCE. son diferentes?
No. Dan el mismo resultado.
¿Master? cambia el final?
No. Solo cambia el tratamiento.
¿Por qué no aparece Kiss him instead?
Completa un Final 2–6 y vuelve en una nueva partida.
¿Puedo cambiar de final a mitad de ruta?
A veces. El estado muestra qué finales siguen disponibles.